聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

显示右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致。……实际我们可以简单地认为,图片可能会被放大几倍就扩充几圈。2.……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们 UV 坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

indienova.com/indie-game-news/guide-0903-0909/

Steam 版为故事全三合集。……用各种手段让对方落下深渊,为自己守护神奉上贡品,赢得比赛!游戏支持本地2v2,4人混战等模式。……他不得不面对自己童年中种种阴影,逃脱梦魇魔爪同时也需直面自己心灵创伤。本支持中文!

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

《魔法门》系列诞生于1986年,是世界最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了12年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱在地下城

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

indienova.com/game/a-finality-with-sheji

①第一: 雾之湖琪露诺梦想成为幻想乡最强,巧合是,一场可以帮助她圆梦异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正作的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

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有八 19 关,流程不做全成就大概 3 小时以内就可以结束。……我世界流转变化,你却没时差(涉及剧透)本全程没有文字,仅靠每一过关后记忆碎片来给玩家叙述这个温情又伤感故事……(注:可能是我测试版本问题结尾 bgm 没有加载出来.但是背景音乐整体呈现结果并不如人意.)一些谜题设计重复性太强

动物火线(Critter Crossfire)

indienova.com/game/critter-crossfire

支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物反弹,攻击掩体后敌人!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

Mooselutions

indienova.com/steam/game/2287140

你扮演一個迷路伐木工人,經常面臨憤怒駝鹿衝击和一般“惡劇”。……你甚至可以把駝鹿裝軌道車,推著它們走。無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣動物。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合時間逃離它們

Mooselutions

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你扮演一個迷路伐木工人,經常面臨憤怒駝鹿衝击和一般“惡劇”。……你甚至可以把駝鹿裝軌道車,推著它們走。無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣動物。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合時間逃離它們

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