cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

indienova.com/history/227

1996:《精灵宝梦 红/绿》发售先来段音乐吧:是的,今天口袋妖——啊不,精灵宝梦诞生的生日。……而美版在改良版基础推出,官方直接用了改良版《精灵宝梦 蓝》作为日版中《精灵宝梦 绿》地位……当时 GameBoy 已经到了生命周期最后,但田尻智就是看中了它的的能力,尤其用线连接时两个玩家可以互换精灵功能

luolin:季度问题{第一个,小半】

indienova.com/u/luolin/blogread/24483

坚如磐石人们一个自己理想,一个说是简单而又是困难进步。在硬件一败涂地,很好笑。……还在原地打转,硬件要是想换必要到了阴间才换了。虚幻引擎有一个曲线,非一般配置曲线。……一群人没有富有,但他们和他们队友还是很和谐;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人难处;一群人没有幸福

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

看上去可能个艰巨任务。……什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU运行微缩程序。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

orochi2k:开发日志#55 春节的混乱一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30253

吾为君之盾技能动画顺序终于对了。这基本覆盖了本周主要更新内容。传统春节应该到正月15才结束。……但是,不要畏惧,因为人类赞歌勇气赞歌,人类伟大勇气伟大。……预祝各位在农历一年中写下一个更为华美的新篇章

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

indienova.com/indie-game-review/from-roguelike-ro-the-greedy-cave-2/

减轻了操作负担。……(将低阶装备转为金色,带出迷宫)时选择武器还是防具,这些统统都属于 Roguelike 中资源管理部分……而在运营中,“持续更新”尤为重要一点,无论速度还是内容迭代,这都是单机手游无法比拟

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好手电电池还是增强探索技能?

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有有 就是太难找……Demgel: 啊,没有一个好点子,做东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)