世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

会员:Kelelia

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刀劍神域OnLine是一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……玩法总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己连跳技术而重复训练……你可能抽到世界最稀有的卡牌,却会死游戏规则;整个过程,都在回归童真,寻找自由,打破规则,让独立游戏更加真正独立

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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顺子: @hihibaibai#2 呃……其实我没下过你说这个demo,这一段代码看起来应该是判断玩家角色是不是梯子然后来判断是否可以爬梯代码……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……tile的编号,随着玩家移动自然这三个点坐标也变化,那接触到tile肯定是不一样就会自然发生变化

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这篇文章主要是补充前一篇关于即时战略游戏(RTS)内容,大致批评现有的典型 RTS 趋于 Micro……一些硬派军事理论,也大约可以等同于「战术」和「战略」区分。若以大家熟知运动「篮球」为例。……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

工匠镇(Tinkertown)

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EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……森林中一邊伐木採集資源,一邊跟好友探索隨機生成循環地域。……建造屬於你小天地與工作臺,進行單人遊戲或最多三位好友多人遊戲

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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8点伤害任何有几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……-现在可被玩家点击选择种植植物回合会隐藏,避免子弹碰到其而消失-现在随机豌豆只有一次碰到边缘反弹机会开发日志……:任何被减速僵尸其最大速度也降为1而大部分速度小于1僵尸每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍僵尸若速度仍小于

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