运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

突然出现 V 谁?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……玩家也不需要费心打赢它,因为剧情但丁

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上的小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢种族了,但没有较强远程单位个漏点,他很克制人族……,加上第一个免费英雄“先知”前期对付人族无压力。……三本时主老牛或风骑士。如果你玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……九月一暑期结束舜尧来杭州正式加入。……紧接而来的是中秋和十一两个长假

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……这种一对多“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三星期五》做类比。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法缺少了些许乐趣

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……做这款游戏初衷是为了怀恋小时候经常玩街机游戏,那些曾经风靡一时游戏难道真的要被历史遗忘

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式1v1或者

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

Kickstarter上的一个项目有关?……“玩死”所在吧 冰海: @Zapper#29找不到 赵广东: 研究了一大堆kickstarter上的新西兰项目……风过: 第五关已跪,完全看不懂…… 赵广东: 第三关的话在本站

私人订制:我的专属韩国女团(My Love With The GirlsGroup)

indienova.com/game/my-love-with-the-girlsgroup

私人訂:我專屬韓國女團。发行日期:2024-04-17。……面前站着的是全国痴迷女团小天使,而你,被卷入一场富二代深夜约会丑闻。……◎ 第一人称互动影游,全景拍摄,真人演绎,全程真人出演,足不出体验韩国女团生活:◎ 多重选择,由心决定

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

聊到版审核,他试图讲一个瑞典版本审核故事给我们,那个故事之中,游戏之中唯一需要更改的是女孩角色基础配色……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……你不玩中国大作?这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)