indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/1325370
但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住
indienova.com/u/ragna/blogread/4411
算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上可玩PS1版的1和2、PSP版的……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……但是工作室剧情的亮点也是如此,丰富可攻略角色的多结局选择,平淡但是十分温暖治愈的故事,在经历过打打杀杀惊涛骇浪般的剧情过后体验一下少女心爆棚的故事也未尝不是一番享受
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……,就可以每个英雄各凭本事轻松拿到前3名稳定效率上分。……不过可能是知道这个规则的玩家还不是特别多,于是自己就用着这个暂时的“信息不对称”带来的优势,一路继续上分
indienova.com/steam/game/2293600
在游戏开始时,幸存者将得到2把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并被拾起,还有一把不能被拾起的……你的目标是闯入房子并杀死所有的幸存者。……不同的破坏能力,如切断房子的电源,是陌生人可以支配的,但必须明智地使用。
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/steam/game/2297690
扮演朋友,是Pooh世界上最喜欢的人类。不是每个人都可以品尝Pooh的蜂蜜。……阅读他发送的邀请,然后前往他在森林中的家。当你进入他的房子时,你会发现Pooh已经有些变化。……调查Pooh的房子家具上到处都是血迹
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)