indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……自己给定下的年底基本可玩的目标看起来并不是特别的现实
indienova.com/steam/game/1662030
是一款注重玩家对抗的3DMMOARPG游戏。……故事就这样开始了,在这片大陆上,无数英雄悲歌奋争,时至今日,人类经历了多大的苦难,然而人类始终是高贵的种族……用户主要追求:技能、装备、称号成就、帮会发展、领土争夺、PK荣誉等
indienova.com/game/lie-yan-chuan-qi
是一款注重玩家对抗的 3DMMOARPG 游戏。……故事就这样开始了,在这片大陆上,无数英雄悲歌奋争,时至今日,人类经历了多大的苦难,然而人类始终是高贵的种族……用户主要追求:技能、装备、称号成就、帮会发展、领土争夺、PK 荣誉等
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……用混乱的踢球游戏摧毁客厅、厨房、卧室、地下室和房子的许多其他房间。加入我们的Discord!……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
所以并不是越大越好。你后期进行投资就是按这个数量投,不能超过这个数。这个数字是可以改的,比如增资。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327
一切就绪之后就可以开始动手搭建房子了,将所要搭建的房子材料(原木方块、岩石方块等)放到快捷栏上并选中,……需要注意的是,游戏中有部分材料是需要与地面或其他方块相连才可以放置的哦!……以上就是《炼金与魔法》建造房子的方法,你get到了么?是不是很简单呢?
indienova.com/gamedb/list/940/p/1
Rancher 2) 海狸浮生记(Timberborn)没想到官方整了这么个中文名,建水坝很快乐()而且可以垂直叠放房子……359/364……大概已经玩了15h,对喜欢深挖机制的解谜玩家可能不太适合(本作里对机制的探索基本上是浅尝辄止……目前版本大概20h+可玩要素。*仍在EA中,最末期的目标还未制作完毕
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
它在建模、动画、剧情等方面都十分用心,故事的最后甚至可以直接衔接到《传送门》原作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
版本:Early Access
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