3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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x 高度(字母 n、x、 v 等所占纵向空间)中完成。……字体技术指标「丁卯点阵体」使用 TrueType 格式和 WOFF2 格式打包,可分别用于桌面应用网页排版等……目前为大家准备预售特典还在正在最后打包筹备,预计下周即可发货

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

我想到解决方案是,将大建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近预定义字号上……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性乐趣;本在战斗主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受……,并在这个基础观念,去除了不必要操作难度视觉阻碍,使得游戏整个战斗节奏感更为流畅。……在镶嵌时要注意装备大小形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

轨道之下(UnderRail)

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本作主要玩法是养成角色主人公与游戏世界互动。……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要关注点在地下铁路网居民、他们政治关系、冲突铁路网本身危险

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性乐趣;本在战斗主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受……,并在这个基础观念,去除了不必要操作难度视觉阻碍,使得游戏整个战斗节奏感更为流畅。……在镶嵌时要注意装备大小形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性乐趣;本在战斗主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受……,并在这个基础观念,去除了不必要操作难度视觉阻碍,使得游戏整个战斗节奏感更为流畅。……在镶嵌时要注意装备大小形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事背景设定十分西化,走是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

版本:Early Access


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