indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家认可,但落后于时代则肯定不是褒义词

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本视效

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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而描边放在中文字体上是致命,它模糊了文字结构,使得文字变得含糊难读。……如果字体的繁多已经给玩家阅读造成困难的话,在文字加上渐变特效就更加变本加厉了。……在今后游戏中,需要在游戏美术做减法,能少用字体和颜色就尽量少用

沉睡的法则 Things as They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本可能会是你玩过所有游戏里最没特色一部。……(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……※如果游戏中无法显示文字,请将Fonts文件夹中的字体安装至操作系统;繁体系统用户可能会遇到游戏界面中部分字体样式不统一与左上角游戏标题乱码问题

Things As They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本可能会是你玩过所有游戏里最没特色一部。……(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时JRPG中只有: ●……※如果游戏中无法显示文字,请将Fonts文件夹中的字体安装至操作系统;繁体系统用户可能会遇到游戏界面中部分字体样式不统一与左上角游戏标题乱码问题

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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为了实现在各设备上的统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十几 M 容量会消耗大量资源空间……这样做还有一个额外好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生性能消耗……,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样贴图对于做游戏我们来说就不是什么难事了

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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■关于本游戏本游戏是2021年我制作传统回合RPG『幻灵之旅』重制版。……本增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……■剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座苏醒了

版本:Early Access


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