战地风云 5(Battlefield V)

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배틀필드 V, 배필5, 배틀필드 5, BF5, BFV, Battlefield 5, 战地5。……加入《战地风云 5》,体验人类史上最大战争,并随着《战地风云》系列一起追本溯源,以前所未见角度临二次世界大战……和小队成员一同游玩宏大大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下精采个人事迹

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色英雄……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线连,玩家资料,以及数据统计* 全球通服,与世界各地高手一决胜负

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

751809017:萌新随便写写

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影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来,我抱着试试心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本江户时代。……关于日本江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观评价……该作气氛营造很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小秒处比如,最开始的士兵攻城

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

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休闲,模拟售后分红 QQ1983288993 Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发兼职要吗……,可以先暂时不要分红,反正也是用爱发电对吧

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

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发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向美术需要吗

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

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