indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该作将在今年上架,至于Life Is Strange的消息还要等待了
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形上
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕上占据的每一个像素而运行的程序。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
版本:Early Access
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