KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……我还记得,住所楼下有一条很长很长长坡,住所处于长坡中间,而隔壁则有一家保养汽车店,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

游戏基础知识——“暴君类角色”的设计手法

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但实际,所有暴君类角色都有相同内在本质,这种本质在他们成为暴君那一起就已经形成。……,决斗之前玛萨在尔鲁什武器涂了毒药,于是决斗之时凯恩·血蹄被尔鲁什误杀。……而玛毒药导致凯恩死亡也起到了杀鸡儆猴作用,这一战让尔鲁什彻底上位成为了部落暴君,明面上质疑之声基本全部被压制了下来

质量效应 3(Mass Effect 3)

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诸如硬汉士兵詹姆斯·维和以新近获得物理形态亮相值得信赖的人工智能 EDI 这些新来者都会与你并肩战斗……《浴火重生》下载包:耳柏洛斯做得太过分了,需要你去阻止他们并找回一件普洛仙文物。……你甚至可以在一路遇到最后幸存普洛仙人.....。"

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……设计每个人独立故事,这个想法看起来很美妙,但事实在实际操作时候才知道这其中困难。……虽然一路小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小收获

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……设计每个人独立故事,这个想法看起来很美妙,但事实在实际操作时候才知道这其中困难。……虽然一路小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小收获

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(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整游戏剧情共包含三内容日后发布第二中将会揭开大部分问题谜底还请期待……设计每个人独立故事,这个想法看起来很美妙,但事实在实际操作时候才知道这其中困难。……虽然一路小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小收获

UME Game:图狗爬过的两年

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每天要面对很多问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后那一,又必须坚定信心。……,完成那一,还是轻松地舒了一口气。……gt;>信公众号: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

旨在想小行星撞击地球一样,带来全新游戏体验。……目前steam架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我信……加我信wxid_xt615y2scoci22

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作 前后端都有涉及 美术毕竟擅长……BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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传统.NET Framework壳全部失效,因为Assembly-CSharp.dll不是PE格式动态库也不是……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发软件进行一键壳……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被结果对比:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败

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