小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他一款游戏Qora

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们行李会安全通过机场传送带?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/game/aimgogogo

熟悉武器后坐力,让你在练习压枪同时,能有效瞄准和跟枪。……主要功能: - 实时编辑机器人动作行为,可以模拟大佬身法和运动。模拟和大佬 1V1 较量。……- 内建场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

、组建新团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……(注意很多东西plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己局限性……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作)3.早释出,常更新(会更早得到有效的反馈

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

版本:Early Access


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