因果效应(Causal Effect)

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本作一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……刚进入大学我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同行为选择,观察事件描述变化

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

本作一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……刚进入大学我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……本作核心玩法是根据事件描述建立事件之间因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同行为选择,观察事件描述变化

像素宇宙(Pixel Universe)

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在遥远未来,地球上的资源已经耗尽,人类纷纷制造飞船去寻找下一个适宜居住星球,你一艘飞船上携带的人工智能……,地球上的资源已经耗尽,人类纷纷制造飞船去寻找下一个适宜居住星球,你一艘飞船上携带的人工智能,代号……每次探险可以获得不同资源,但是也可能无法返航生存:建筑人物操控半自动,根据指派功能建筑来锁定ai

重塑火星(Reshaping Mars)

indienova.com/steam/game/1395760

各位玩家大家好,我山丘。「重塑火星」由我一人独立开发火星题材模拟建造策略游戏。……游戏中有丰富科技树,玩家可以根据发展需要进行科技研究,提升火星生产力,建造更强大火星基地。……地球形形色色各种势力又对火星基地又在悄悄对火星基地打着什么算盘?火星突然出现神秘势力是什么

重塑火星(Reshaping Mars)

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游戏中有丰富科技树,玩家可以根据发展需要进行科技研究,提升火星生产力,建造更强大火星基地。……,他们目的是什么?……地球形形色色各种势力又对火星基地又在悄悄对火星基地打着什么算盘?火星突然出现神秘势力是什么

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming25周年设计限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……迷彩有两个作用,其一让您战车看起来更酷,其二提高隐蔽值。……此DLC仅限那些在Steam创建游戏账号使用

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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你可以操控游戏内2位光头大汉在油腻悬崖“痛苦”攀爬!吃不到衣服他们就会被脱光滑落悬崖哦!……最后一件“衣服”这两个大叔胸毛。……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目里,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确目标,最开始我想法做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……2,对生成随机数值进行解读——这部分就是各种神秘学著作,如易经、法之书之类而在此基础,人们就可以根据一些随机数和含混描述结合自己现实中产生问题形成丰富叙事……构思另一个有趣例子推背图,推背图上图画基本都是由一些基本元素组成(如帝皇、女人、自然景观、动物

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/steam/game/1270670

如果觉得什么地方可疑,就彻底调查一番吧。千里报道也始于足下。……◆键盘操作说明 [设置菜单操作键] 光标移动():W 光标移动(下):S 光标移动(左):A 光标移动……:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V 滑步/防御:O 技能设置切换(左):Q 技能设置切换(右)

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略定义是什么?……可以实现目标的方案集合;2.根据形势发展而制定行动方针和斗争方法;3.……我们团队在策略游戏专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么是策略客观形成条件

版本:Early Access


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