杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初问题: JRPG 究竟“死了”

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的?】

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂跨部门、跨公司、跨文化合作交流;学习能力强,逻辑能力强

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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也是两家公司合作第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员故事。……00:14:44 对讲机设计 00:18:00 《看火人》在代入感上的一些问题 00:24:04……00:39:18 美术在交互产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统 00:

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 玩法和关卡都是建立在这个 Stencil Buffer 上的。……没错,当初反对用正交相机是我。正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集照片

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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《埃及古国》是《史前埃及》全新续篇,玩家扮演至高荷鲁斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶赛特、……您智慧,足以辅佐历代法老? 官方简体中文版 我们在本通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系教授团队全程提供学术指导

版本:Early Access


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