战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业故事,美术风格为Q版卡通风格。……除了游戏内容,游戏自带简单易用游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢关卡……战棋三国英雄微信公众号:DreamersStudioQQ群:1046628419

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……Q:还有人反馈说剧情不能跳过。A:实际可以使用Ctrl键快进已读剧情。……Q:游戏现在销量怎么样?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q那这些指标是怎么制定?……Steen:理论是的,现在市面上不光是游戏,包括影视、动画、广告等行业,都在用虚幻引擎4制作宣传动画……如果有优秀独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作容易有哪些误区?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……、美术、策划疑难等各个方面的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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故事设定为地球被外星机械生命占领,人类逼着于月球生存;为了重回地球,人类派出人型机械于地球消灭机械生命……元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质,这是在手Q上最有效手段……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q我们一期《论道》栏目和一位数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力有多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化原因?Jesse:对。游戏问题一定会体现在系统数据

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作微信小游戏。……,并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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看来制作一款游戏相对基本功能都可以实现。……而且可能通过微信提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试。……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下一种尝试

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