indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者网等等。……Q:还有人反馈说剧情不能跳过。A:实际上可以使用Ctrl键快进已读剧情的。……Q:游戏现在的销量怎么样?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q那这些指标是怎么制定的?……Steen:理论上是的,现在市面上不光是游戏,包括影视、动画、广告等行业,都在用虚幻引擎4制作宣传动画……如果有优秀的独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原,针对于泛用户,我们告诉你这是很高品质的,这是在手Q上最有效的手段……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q我们上一期《论道》栏目和一位数值出身的主策聊过类似的话题,你觉得系统策划的数值能力有多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化的原因?Jesse:对。游戏的问题一定会体现在系统数据上
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
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indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
并且比较希望制作微信小游戏。……,并且比较希望制作微信小游戏。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见
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