精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但实际这是精灵之息前5分钟流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……1、这个数据只和游戏“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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而我也是经常看B站川建国鬼畜,觉得那些鬼畜视频都很有意思,觉得如果做成游戏应该也会很有趣。……Q:那游戏美术怎么?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:还有人反馈说剧情不能跳过。A:实际可以使用Ctrl键快进已读剧情

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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另外,我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏首部宣传视频,关于游戏和众筹更多消息,玩家可以通过……“零壹互娱”官方信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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反塔防RPG《加把劲魔女》开发者彼方工作室发布了幕后开发日志视频,主动分享了国产二次元独立游戏背后开发故事……你也可以关注本作官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?……加入官方讨论 Q 群 768041874 ,获取游戏试玩资讯和最新情报!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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(热心玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期工作,在下文会针对大家关心实机视频作出一些解释和回答……在三月下旬时候,我们完成了试玩DEMO制作,之后进入了复盘总结,也进行了一些项目上的调整。……目前内部DEMO在1660显卡能稳定60帧运行

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam架demo。……具体时间会在视频、动态和玩家群(企鹅群:634518769)中通知,大家可以多多期待。……开启试玩时,我们会在视频、动态和玩家群中通知。Q:节奏游戏对手残友好吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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你可以通过下方精选视频,或者后面的采访文字摘录来了解Fiona分享。……玩家一旦能在快速获得他们想要信息,活性就会变高,不过舆论压力也会变大。……Q从个人角度来看,女性向市场在哪些品类可能会有机会?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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在结束制作试玩 DEMO 后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右实机视频,没想到引起了一些关注(热心玩家纷纷转载了视频……文件界面文件阅读界面过场在接入过场中遇到各种技术问题也基本都得到解决,所以在过场整个制作压力,……6-Q:游戏战斗是如何表现

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和BGM均为测试用素材……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

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