indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过我用虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事
indienova.com/groups/post/32798
上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
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在角色养成上,《执剑之刻》里,角色与玩家之间的羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级的不断提升……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起……参加大赛之后,对产品在目前市场中的形势有了更清晰的认知,帮助我们重新审视了目前的现状,对今后的努力目标有了更明确的方向
indienova.com/game/star-fox-64-3d
并且重新绘制了战机和角色。……一些设计上的变化使它区别了一般的射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后的路径决定等。……另外,关卡设计是这个系列非常出彩的地方
indienova.com/groups/post/102523
发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边的游戏创作门槛是比较低的……目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……如果感兴趣的可以来了解一下哈,特别是做过一些从零开始的运营的。微信联系方式:13729020809
indienova.com/groups/post/102147
: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者的投降……我对 C 是懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ
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《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……本作设定上因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部作有些许出入。……是 XBOX 平台上的《忍者龙剑传:黑之章》的重制版,画面依照 PS3 的性能来完全重制,监督为早矢仕洋介
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加入卡特琳娜和她哥哥的队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人的诅咒中解救出来。……找到隐藏物品并重新组装物体来解决充满挑战的难题。……精致的手绘图形,将你带入卡特琳娜的世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授吗?
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜加一不是什么艰难的决定。……至于荆萝,她的身份是“影”系统领,原则上步遥的最高上级。游戏中对步遥大打出手,百般戏弄的也是她。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处吗?在游戏里戏份多吗?
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直到其中一部分被火炬世界的灾烬力量捕获,得以重新凝聚成一个个体,也即是尤加。……时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
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