indienova.com/game/1941-counter-attack
为《1942》和《1943》的续作。……游戏以二次世界大战为背景,玩家操作美军的 P-38 闪电式战斗机或英军的蚊式轰炸机,在北大西洋、欧洲、……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
虽然近年来 EA 的口碑谈不上多好,但本作目前展现的样貌还是挺让人期待的。……玩法上本作也有所进化,实现了从原野战斗无缝衔接至指令战斗的机制,为玩家提供了兼具速度感和策略性的战斗体验……,只看演示视频你会认为这是一款战棋类游戏,战斗以回合制来进行,数码宝贝之间的属性克制和战斗策略是游戏重点
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我的项目:https://github.com
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……剧情 700 年后,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)