顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……特指Android开发不同系统版本sdk,你需要在电脑先安装这三套开发包,然后在GMS2中正确设置……Facebook和Google一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行和导出无关就暂不多说了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……特指Android开发不同系统版本sdk,你需要在电脑先安装这三套开发包,然后在GMS2中正确设置……Facebook和Google一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行和导出无关就暂不多说了

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.1 绘制线稿法直接在画布按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流一种创作方法,常见流程有……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

Q&AQ:游戏是不是开放世界游戏?……游戏正是在这些地方展开故事Q:游戏地点为什么是白石洲A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,二是制作成本考虑……info/1002898925点击下列链接即可阅读:第一章初入白石洲第二章终于开撕第三章(更新中)互动

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.1绘制线稿法直接在画布按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流一种创作方法,常见流程有……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.1绘制线稿法直接在画布按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流一种创作方法,常见流程有……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间没有问题……,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微信 JURNYVEAN.

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