indienova.com/game/eternal-hour-golden-hour
《永恒时间(Eternal Hour)》是由 Seventh Heart Studios 制作的一款原创视觉小说类游戏……游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?……当然,修改策划案的情况很难避免,但至少大家可以第一时间知道你改方案的原因,这对沟通有很大的帮助
indienova.com/groups/post/101132
其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克……(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近……微信biggiraffe moonagent: 宫廷玉液酒?
indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!……这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部做铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来做!……喜欢的小伙伴可以关注一下,想要提前玩的小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微信平台!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的神秘客……我采用了一种非常原始的方法,在国际象棋的棋盘格子上,用玩具和棋子做游戏机制的推演,就像小时候拿着玩具士兵模拟战争那样……游戏中玩家可以推动自己的白子被黑子吃掉触发棋局,就像后翼弃兵的象棋开局一样,我在刚开始做游戏的那两年激进的想要放弃了一些东西来
indienova.com/groups/post/102120
我最初以为那是家里蹲的意思,但按牌面解释看来,也没差。……请问我可以转载您的评论到其他平台吗?我的个人网站或者是我的朋友圈?再次感谢!……想和您认识一下,您看方便吗?也许我们可以聊聊天,也许可以共同合作(您愿意的话)
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了做游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……然后现在游戏成形了,我又陷入了改bug的无尽深渊之中。…………你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞吗?
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……更加感觉上架无望,于是做下去的动力更小了。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
【小张の例子】“这边给大家再举个小例子,我之前做策划的时候,我们做的是一款狭义上的女性向产品,女性用户多达……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
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