《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、 LOD、贴图、放场景,调材质

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生?……noblesseoblige: @碧月瑶花#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶花#1 可以加

未名之诗

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如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准)爆棚探索感:……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……扑朔迷离剧情:故事发生在一座遗迹,遗迹曾经往事,众多奇怪现象,还有主人公背后故事,都将随着你探索一一揭开

赏金游戏(Bounty game)

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你有一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……你有一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……你将与来自世界各地挑战者们赌性命,闯过五个随机死亡关卡,争夺唯一巨额奖金

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

也坚决搭载旗舰级影像配置。”  ……其中超光影图像引擎是光影影调关系正确关键技术,其系统可以正确建立真实立体层次感,让一Ace 2……一 Ace 2 Pro 将在硬件搭载同档位最强配置,软件落地多项「天花板级别」黑科技,推高行业上限

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31579

已经可以在手机上跑啦。本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持键。……500个敌人在骁龙870可以稳定60帧。……- 敌人帧动画转移到Shader处理,完全与CPU及动画系统剥离,进一步降低CPU占用率

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次更新變了游戲框架。……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用。……(注意:清除操作不可逆)在接下來 V1.2 版本或更高版本,每次主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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试问你能忍受跨越几代主角并且超过一百小时旅程?……《阿雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 。……Ano 犬开发,在原作基础增加了更多剧情和玩法)

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但实际这是精灵之息前5分钟流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……1、这个数据只和游戏“魂”有关系,精灵之息不管怎么,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以,你有故事?如果有,那还等什么?……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉价格,我起初是在一些游戏制作相关论坛……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作新作

版本:Early Access


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