枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……多说两句,接触到大部分游戏策划都抱怨过自己编程个大问题,但是世界最广泛游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现严重卡顿问题

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

村里故事 现在我们村里一个富庶江南,村里村外百般美景俨然一幅清明河图。……当然了,条件比较艰苦,但组织还是会为您努力给予最大支持,完成一定任务、或是超额完成某个成就,……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

村里故事现在我们村里一个富庶江南,村里村外百般美景俨然一幅清明河图。……当然了,条件比较艰苦,但组织还是会为您努力给予最大支持,完成一定任务、或是超额完成某个成就,……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活……一开始思路把异色词语直接写在原文本……”这里用了不知道¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……如果字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字方案

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测。……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建,但仍支持非 WebGL 平台

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……接着我们要创建一个用来绘制对象(Object),这个对象本身不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite……"中,这个函数可以利用精灵中图片来创建游戏中使用的字体,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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