杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间用特别大红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

1941:反击(1941: Counter Attack)

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为《1942》和《1943》。……游戏以二次世界大战为背景,玩家操作美军 P-38 闪电式战斗机或英军蚊式轰炸机,在北大西洋、欧洲、……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

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中我们将操纵37名《P3》《P4》中参战角色,体验人格面具操控者们后续故事。……,不仅在本中可以看到《P3》《P4》老朋友新故事,还能体会角色成长弧光。……本现已架杉果商城,叠加满减券后即可享受满¥99 减¥7 优惠,折后仅需¥152,相当于 -4.5%

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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为了实现在各设备上的统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十几M容量会消耗大量资源空间……这样做还有一个额外好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生性能消耗……Python 源码请到简书查看,如果觉得有用的话请打个赏吧:https://www.jianshu.com/p/

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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为了实现在各设备上的统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十几M容量会消耗大量资源空间……这样做还有一个额外好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生性能消耗……Python 源码请到简书查看,如果觉得有用的话请打个赏吧:https://www.jianshu.com/p/

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连按攻击K:跳跃I:连按跳跃B……:暂停/恢复P2:上下左右箭头键:控制角色移动小键盘1:攻击小键盘4:连按攻击小键盘2:跳跃小键盘5

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我步骤,就是把那个10倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……这里shading结果只是算了光线经p反射到v的部分,这个反射包括直接表面反射和次表面反射,事实完整模型还应该加上……p自发光能量,所有光线经p折射入v方向能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外架子摆满了鲜花与绿植,设计师一定很喜欢春天

版本:Early Access


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