Annals of Rome

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游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……然后游戏会更新您将军的状态,并让您有机会将他们重新分配到您王国其他地方。……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

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若更加通俗地说明这些基础表达:我们可以用明文,英语或其他语言,也可以用密文,符号或密码等等,通过它们而表达……假若以任意明文或密文表达信息,在表达信息接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义表达,但在表达信息表达者角度上……,因此,A与B表达关系也将在欺骗和说实话表达意义不确定愈加复杂化

热狗会爆炸(The Hot Dog would Explode)

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在这里,你将控制时间在“现在”和“过去”之间穿梭,你将不得不考虑“过去”和“现在”的关系。……在一个由奇异世界里,玩家将扮演一个“热狗人”,通过炸弹、时间倒流技能或者改变场景内物体的状态来完成各种关卡任务……• 谜题将迫使玩家考虑“过去”和“现在”的关系

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是一款3D交互式节点信息独立软件节点可以存储有用信息,例如文本,图像和网页;结点间的关系在三维空间中呈现……在3D空间中查看数据,不仅具有创造力,而且对于梳理大量数据间的关系富有成效。……在Mac,移动设备和VR设备都有相关开发计划

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门》系列诞生于1986年,是世界最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了12年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱在地下城

新婚妻子小惠的堕落(Fallen Bride Mege)

indienova.com/steam/game/2007930

小惠是橘青梅竹马,在众人祝福下走进婚姻殿堂,过着幸福生活。……但突如其来裁员消息打破了平静日子。……小惠是橘青梅竹马,在众人祝福下他们二人走进婚姻殿堂,过上了幸福生活

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物反弹,攻击掩体后敌人!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

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这是一款标准回合战略游戏,从生产、战斗等很多方面,都类似于知名《大战略(Daisenryaku)……游戏一开始就会有教官带你进入战场,开始教学任务,随后关卡难度等级也是循序渐进,让新手也能快速进入状态……高级战争系列在 GBA 上有两,后来也有登陆 NDS,但是 GBA 上的第一是迄今为止最为优秀

版本:Early Access


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