東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……帖子发于2016年5月(游戏半年前),主帖作者感叹主角长相令人印象深刻,本作的女性主角在现代游戏界出现本身就是一种壮举

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

并不为双方主张审查。……从今天起,洋红工房与橘彩一切合作关系全部解除:STEAM 《山 桂》(AppID: 307050)……后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系

七世界(Seven-world)

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自然世界治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好克制了水世界负面属性能力。但缺少输出类能力。……每个世界阵营和角色都有自己背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学东西利用起来,然后再让……前言、状态机与AI前一篇文章举了一个视觉感知例子,感觉和 AI 的关系并不很大,今天尽量把上节课学东西利用起来……要另外一个子弹,不要哦和玩家用同一个),加一个同样 Fire() 函数

Together:如何在保持自我的同时,至少维系一段感情

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接下来,按照游戏一贯做法,你会得到一些状态上的变化,这些变化被显示在左上角的状态栏之中,分别是爱(Love……Young Romance根据开发者 Alex Zilbersher 描述,这是一款关于青春浪漫关系的复杂状态的游戏……、自我与关系之中矛盾才有了本

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……,从丰盛奖励到直接死亡——每一个选项都将导致截然不同后果,有些结果甚至会根据玩家种族、等级、角色状态或已习得语言产生变化

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……游戏思路不错,但限于黑白 GB 性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑

版本:Early Access


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