小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为Player空节点,然后在这个空节点下创建名为……将新建脚本的名字改为 PlayerController,双击这个脚本,打开代码编辑器,例如VSCode……1、在 Canvas 下新建一个名为 Steps Label,调整位置、字体大小等属性

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這是眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏在丰富宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……还原最经典回合控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

音乐杀手(Music Killer)

indienova.com/steam/game/930620

盡可能長時間地在音樂聲中生存,以歌曲節奏向敵人射擊。與你蒸汽朋友線對抗無盡霓虹燈惡魔波。……結合這兩種完全不同類型,我們創了一個最上癮和最有趣遊戲。……遊戲性不斷變化道具。線合作多人遊戲。基於技能遊戲。逆波視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=NXOu1wG70_k

汉字狂想(Handwriting Fantasy)

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理论支持全部常用汉字、词语。涌现天马行空流派,体验无穷无尽乐趣!……汉字体系就是巨大的卡池!(没错,这篇描述标题也都是卡牌!)……理论支持全部常用词语。目前已导入10万个常用词语。正在尝试支持诗句等更丰富形式

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

完全节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈打击感和多样玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么素材购买未知图片啊什么素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权……希望存在游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么传不

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

版本:Early Access


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