indienova.com/groups/post/102880
虽然只有前三章(换只手揪住)你不玩对得起自己吗!……你必须打通前三章,不然就要献出灵魂!
indienova.com/groups/post/102688
但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术吗
indienova.com/steam/game/1990900
关于我们想要了解《方境战记》的最新资讯吗?……一步步地解放占领区,获得奖励盾章,解锁新的岗哨和技能。……如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
完整版内容包括【第一章 念溪镇往事】、【第二章 移民失踪案】和【第三章 法场大逃亡】;【第四章 无面者联盟……】、【第五章 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/groups/post/101662
本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本上都不理我。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/indiest/blogread/1318
之前三次里程碑都出现了一个月左右的延期,而之前设计的五章内容被我加长到了九章——我觉得一个多小时的游戏内容明显是对不起玩家的……结果并不理想,美术同学的房租钱凑不上,他只好更拼命地接外包挣钱,导致他能花在《阿波斯》上面的时间更少了……这个游戏的起点本来就不高,没有什么创意的噱头,没有高大上的美术,甚至可以说是我练手的作品,虽然一练就是近两年
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
但实际上这只是一份兼职,一个为了迅速建立起经济基础的下下策。我真实的想法,是进入游戏行业。……这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……这就是天朝的游戏公司吗?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此
版本:Early Access
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