地表法则:先遣者(The Rule of Land: Pioneers)

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这是一款废土题材生存类游戏。游戏背景为日冕大爆发,大部分文明被摧毁,人类迫不得已迁入地下。……人类迫不得已在地下建造了巨大避难所,并带着残存文明迁入地下。……在游戏中玩家狩猎、采集、建造、合成、种植、烹饪、采矿、冶炼、酿酒、交易、探索、收留难民、饲养动物、治疗疾病

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

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2.如需使用手柄,请在运行exe前先插好手柄3.运行exe会先进入运行设置菜单,此时可设置画质(似乎没有效果……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单……拳Guy特殊技:肘击:(跳跃中)下+拳必杀技:音速踢:(跳中)·(跳落地时)拳追加脚刀:(音速踢落地时

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……(View附着在了一个空物体):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0宣布死亡……大家可以发现这次实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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《游戏剧本怎么》,两个人聊游戏剧本怎么,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……游戏基本玩法,内容可以在玩法继续延申探索,派生出更多有趣丰富玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,……某关卡BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进地方还是很多

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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) 这里确认提交,右上角账户信息就会显示为公司名称2)公司形式(用英文描述,比如独资个人:Sole……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个……Codinggamerb站: CodinggamerCodinggamer2019年2月22日(转发自:原日志地址

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个……Codinggamerb站: CodinggamerCodinggamer2019年2月22日(转发自:原日志地址

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z

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