小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……缺点: 1.团队零经验,我们完全无法预料架steam后的任何情况!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

- 先保证程序和设计没问题 一个人做还是很困难 还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

恶魔城:闹鬼之城(Haunted Castle)

indienova.com/game/haunted-castle

玩家将扮演西蒙,为了拯救被德古拉绑架的未婚妻而前往德古拉的恶魔城堡。……虽然本作是拥有多部作品的人气系列,街机版是此类系列作品中非常少见的一款

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 没有奖励可以产出……准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 05年 有点老 考虑到每次打机战总有一堆不认识 还是补下 今日进度1.优化 骰子重新做了一版-。……因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

街机博物馆:恶魔城(Arcade Archives: Haunted Castle)

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玩家将扮演西蒙,为了拯救被德古拉绑架的未婚妻而前往德古拉的恶魔城堡。……虽然本作是拥有多部作品的人气系列,街机版是此类系列作品中非常少见的一款

潮—1927—(Tide—1927—)

indienova.com/steam/game/2460980

不满包办婚姻的少女白幼芙,在某日的报纸上看到了未婚夫被杀的新闻,直指无辜的她为凶手。……5.隐藏线路内容公开。 剧情方面的注意事项:1. 女主是传统小白花。2.……因作者本人对民国时期持保留态度,因此作品并未延续传统意义的民国风格,是现代大白话,在意的玩家无需游玩

版本:Early Access


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