indienova.com/steam/game/1843940
要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本作是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。……很久以前在这片大陆上发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
好在这份等待并没有持续太久,就在今年11月11日系列新作《真·女神转生V》终于和广大玩家见面,而本次测评打算从一个萌新的角度出发……虽说《SMT V》也有上负面Buff的技能,但由于大部分BOSS有着极高的抗性甚至直接免疫一些负面Buff……而灵体合成只是可以根据玩家的需求将其他恶魔身上的技能融合进目标恶魔体内而不改变其弱点、外型和属性
indienova.com/game/the-past-within
找一个朋友来一起体验吧,如果苦于没有玩伴的话,也可以在我们的官方 Discord server 上寻找玩伴……过去和未来并非一己之力可以企及!……跨平台只要能和对方沟通,你和你的伙伴可以在任意平台上游玩: PC, Mac, iOS, Android
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
探险系统和育成系统实现物品的使用这三个目标可以说是基本达成了,不过一开始是打算做一个地图式的城镇系统……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素
indienova.com/steam/game/1543270
美德名将惯常使用召唤空中打击等类似战略,均完美还原,让玩家真正体验和名将并肩作战的乐趣。……对战过程中,玩家既能通过高超的对战技巧击败对手,也可以以谋略取之,战术与技巧并行!……玩家们在自己建立的营地里囤积粮草,建立基地,攻占石油田,不断扩张领土,和志同道合的盟友们一起征服世界
indienova.com/game/rhythm-heaven-fever
对于玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……,视觉上非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个 Remix 关卡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)