indienova.com/game/helheim-hassle
这款恐怖冒险游戏与之前的热门游戏《Manual Samuel》来自同一个宇宙(实际上发生在同一个星期二……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个可互动角色◎ 由 24 位专业演员配音的 3,700
indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……这串代码用//……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的……
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
《宝可梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使《宝可梦》超越了 Hello Kitty……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,靠独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……此前雷蛇 X《宝可梦》联名同样是在原价基础上稍稍加价,即可获得带有皮卡丘图案的无线鼠标、伊布主题的键盘
indienova.com/game/underrail
本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险……故事由主角与非操控角色间的对话推进,为占领不同的“车站”就要不停变换阵营
indienova.com/steam/game/786420
战斗中的射击和命中模拟真实的弹道效果;15个港口和3个内陆城市;27种海船,27种飞艇;168种船舶配件;9种可升级建筑……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……可以在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果;玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
易经中有这样的一句话,叫取法乎上,仅得其中;取法乎中,仅得其下。……往往就会面对新的战斗,可以很直观地感受出每张卡牌的作用,与卡组内卡牌数量多少所带来的优劣,再加上战斗非卡牌形式的怪物……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/u/news/blogread/954
Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/game/tropico-2-pirate-cove
当玩家在某个特定区域下令攻击时,海盗船到达那里的时间便会显示出来,这取决于船长的航行技巧。……在一代中,玩家的收入主要是靠出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以靠农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角
版本:Early Access
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