游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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帝国时代:神话世纪》《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》一款回合策略电子游戏……因为发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》基于回合的……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当的受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗的策略游戏

会员:张_潮

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生活痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意樂的活著

《星界战场》开发日志 #1

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原本的后续计划制作一个小规模的横板即时策略类游戏,实际也已经做了不少基础工作。……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……所以最初的兵种这么设计的,当时还是打算做成占领格子的即时战略类:士兵:拿着热能斧头和盾牌,近战;车

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

江湖X(JianghuX)

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** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备运行。……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底个回合游戏,还是个即时游戏……汉家松鼠工作室和他们的“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy】江湖X:脱胎于金庸群侠传的单机框架如何与网游模型结合的

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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还是大家熟悉的系列,这次介绍的PSP平台上一款被很多人忽视的“合金装备”游戏。……它的前作备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……实际这个很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST

灵魂筹码(Soul at Stake)

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《灵魂筹码》一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……《灵魂筹码》一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……无论追杀猎物的奔袭,还是悄无声息的隐息,亦或是无处不在的离魂,都能让赌徒感到恐惧无助

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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另外在 8 月的 Evo 格斗游戏大赛,我们也能看到《街头霸王6》的更多宣传物料。”……目前该内容已被删除,不知道临时工的错误操作还是欲盖弥彰。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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从2022年5月发了一片日志之后没再发布日志了,但实际这期间游戏爆发还是经历了数次更新,有些更新对游戏的核心体验还是影响比较大的……按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……以上的图片还没有丰富光照的效果,岩壁还是光秃秃的,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机的照明效果

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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通过这项设置从根本改变弓箭勇者的玩法体验。……此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……这个的主要难度还是内容厚度上面,不有足够的敌人种类事件种类。第五个勇者职业狼人。关键字变身

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