indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/33598
发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第一款小游戏已初具雏形。 用开源素材顶着呢。……先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要的就是美术啊
indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void
2 和“虚空幸存者”合集 Risk of Rain 2:浴血奋战,杀出暴戾怪物的重围,逃离混乱外星球上的劫难……您可孤军奋战,也可与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表示相同的意思
indienova.com/steam/game/463000
具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,可立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!
indienova.com/game/hero-battle
具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,可立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)