小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第一款小游戏初具雏形。 用开源素材顶着呢。……先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础,做自己的表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要的就是美术啊

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void

2 和“虚空幸存者”合集 Risk of Rain 2:浴血奋战,杀出暴戾怪物的重围,逃离混乱外星球的劫难……您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴平移的距离常量即可……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw要满足上述两等式表示相同的意思

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,立即加入他人开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,立即加入他人开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

伴随年龄增长,见到的人多了,经历的事多了,才知道天才是什么,自己是什么。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?

版本:Early Access


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