vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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来到了被白雪覆盖的桥上,静静望着河面,散发着孤独的气息,因为内向的原因,身边没什么朋友,放假了都是自己一个人孤独的待着……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……我反应过来后说到,哪来的朋友呢,一个人而已,你呢,这么晚了,还一个人在路上呢,你没和你朋友在一起么

战争号角(Cry of War)

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A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了。……Q:这个游戏,长的和GitHub的开源坦克游戏有点相似?……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……好啦,那今天聊到这里。不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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現在讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統所製的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……啊,然后,游戏中的所有东西都会爆炸◎ 普利克帕,2D 射击游戏,你只能向自己的方向射击,尽量不要打死自己

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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既然大家要求了,我们满足大家的愿望!《Warriors: Rise to Glory!》……打造光(老)荣(奸)勇(巨)猛(滑)的勇士世家,加入竞技场的殊死决斗,成为世界最令人闻风丧胆的一脉角斗士……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏更慢了

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏更慢了

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


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