indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
娱乐就好),一定意义上,这个产业将会被鼓励。……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/steam/game/1444580
在这个世界上,有几种生物将这些土地作为他们的领地,而你是他们的猎物。……无需加载屏幕即可无缝探索 7 个不同的相互关联的区域 使用麦克风解决难题 管理您的库存并选择要采取的路径 武器库可帮助您控制局势
indienova.com/game/gunslinger
在单人和双人版本中,都有几种游戏变化。 在屏幕中间是几个可能的障碍物之一,以增加游戏的难度。……一个巨大的仙人掌、一辆马车、一辆移动的马车或一堵可打破的墙都可以阻挡目标或为玩家提供一些庇护,以躲避对手的射击……有了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕上,玩家就必须保持静止
indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062
一、关于道具的功能目前常见的手游MMO中,道具基本分为消耗类/装备类/兑换类/功能类几种,功能较为单一……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为可探索或任务解锁,可较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望有做数值经验的同仁指点一二
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/evil-below
在这个世界上,有几种生物将这些土地作为他们的领地,而你是他们的猎物。……无需加载屏幕即可无缝探索 7 个不同的相互关联的区域◎ 使用麦克风解决难题◎ 管理您的库存并选择要采取的路径◎ 武器库可帮助您控制局势
版本:Early Access
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