indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873
选择这个对话会解决多诺万笔记本上的第一个问题:社会心理福利是什么?……将曾用名报告给多诺万即可。约翰娜的声音:需要在桥上就下约翰娜。布兰迪斯的声音:自带。……选择这个对话会解决多诺万笔记本上的问题:社会心理福利是什么?
indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……例如在《鬼泣5》M14中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定。……例如,在需要跑图或解谜的地方增加另一条需要战斗但更便捷的路径(这样的路径无需做过多设计,因此资源消耗少
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….仓库界面下方增加物品说明。……-------------------------------------2016.10.8v0.571
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……因此,要说后工业风格在国内玩家中通吃还为时过早,还是要增加环境刻画的专业度和玩家定位的自由度
indienova.com/steam/game/1177480
高清写实的画风,栩栩如生的人物(才怪);2、华丽而优雅的游戏画面,动感酷炫的UI设计(才怪);3、无数的可探索地图……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏吗?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
高清写实的画风,栩栩如生的人物(才怪); 2、华丽而优雅的游戏画面,动感酷炫的UI设计(才怪); 3、无数的可探索地图……Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏吗?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗? A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!
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