indienova.com/groups/post/32771
胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
整体进度 第七章boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一章区别于前面的……第八章地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八章已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……开发者微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
indienova.com/steam/game/2109314
可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。 效果:单独使用绿色药草时可增加回复量。……可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。效果:单独使用绿色药草时可增加回复量
indienova.com/groups/post/100920
偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/game/fire-emblem-fates-birthright
整个火焰之纹章 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……在游戏内有着非常自由且地形更加复杂环境要素丰富(龙脉),战略性强,即使是白夜的地图,比起觉醒仍旧要强上不少……在白夜王国当中,关卡的难度向对于暗夜来说低很多,可以无限刷遭遇战,玩家可以尽情培养角色
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658
小说阅读量的影响参数:最后一章完成写作>≈最后一章完成创意>>当前人气漫画阅读量的影响参数……:最后一章完成美术=最后一章完成创意>最后一章完成写作>>当前人气【>≈表示略大于……发新章节的时候会增加总控系数,被推荐时也增加,这个系数会逐天衰减直到0
indienova.com/steam/game/1002950
在游戏中,你可以通过改变角色重力方向,在墙上,滑动条,任何一个静态物体上移动。……游戏共有6章,每章都有独特的环境,独特的解密模式,需要思考才能通过。……6章迥然不同的游戏环境:普通环境:改变重力操作既可以过关传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作和影子双人合作
indienova.com/u/futu2018/blogread/28009
“改装配件”,这时候你可以去找武器店的老朋友去解锁配件,玩家可以任意更换枪的部分或者剑的部分。……最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技……任务的不同结局会与其他故事相互牵扯,以各种方式反馈,增加沉浸感
版本:Early Access
总页数:50
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