叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

我刚开始制作是在PS2运行游戏。……后来,我学会了游戏开发整个流程,同时还作为艺术总监参与了好几个PC端MMORPG游戏开发。……,它们在游戏中都被定义为“被俘获、游荡在世界上的、有罪灵魂”

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

微信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多曝光渠道……微信>其他)【非必需内容项】游戏长介绍文字游戏宣传片(推荐直接上传至 steam 商店页&……图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您作品

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

在新闻平台,你主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……:以第一第二玩法制作更多小节,至少一个附加章节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q建议是什么? 张伟:在岗位能力达标的基础,时刻提醒自己,这不是你全部工作。……Q聊聊现在工作流程吧,比如一个产品是如何立项?策划会先负责什么?……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里?

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

由于启动资金不多,加上小城市人才匮乏,整个工作室就只有我和@铭显 二人,所以事无大小都要靠我们操办,有时我们一秒还在讨论方案……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……,完成那一,还是轻松地舒了一口气

viperstudio:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27776

第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理效果,期待第二波更新提高模型质量。……期望抽空学习PBR模型制作技术以及UnityHDRP 材质使用

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

首先说明:只是个用爱发电同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式利益。……楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100118

美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……主要需要做事就是负责模型设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

indienova.com/groups/post/100125

美术风格采用low poly风格,类似于下图,如果有其他好看风格也可以使用。……主要需要做事就是负责模型设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo

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