東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

indienova.com/game/age-of-fear-2-the-chaos-lord

《恐惧时代 2:混沌之王》备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……你还要征服大小城镇,消灭潮水般的入侵者,揭开上古秘密。不过,如果不生存下去,这一切都只是过眼云烟!

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

indienova.com/indie-game-development/sneak-peak-of-ink-markup-language-1/

当然苹果喽那你要大的还是小的?* * 大的 很好,红的还是绿的?……了解了这几个特色,基本就可以做一些简单的对话了。……假设我们的团队现在站在一个地牢门口,那么到底进入地牢,还是回去城镇补充给养,可能需要做出选择,下面就是基本的代码

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/game/the-thaumaturge

《奇唤士》一款剧情丰富的等轴视角 RPG 游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制,你将面对道德角度难以界定的选择……俄罗斯士兵、犹太商人、波兰城镇居民等——他们有着不同的祖先、观点和信仰,时常发生利益冲突。……尽管如此,华沙仍然一座热闹非凡的大都市

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Indie Game Tide Vol.5 - 我们真的拥有自由意志吗?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-5-the-truth-behind-free-will/

不过本中,玩家所扮演的幽灵并不是传统意义的反派,你的任务并非惊吓卡普兰一家,而是尽自己所能避开一家三口的目光……第一个方法在此三名角色的基础,构建一个社交网络。……随着游戏的进行,玩家所需要面临的抉择也变得越来越艰难:从花时间陪伴孩子还是花时间陪妻子远足,变成陪妻子参加祖母葬礼

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

indienova.com/history/224

日版封面 虽说标题写的二代,但其实本作是《四狂神战记》的前传,二代的结尾正是一代的开始。……现在看上去虽然有些俗套,但这种设定在当时还是比较受玩家们欢迎的。……战斗与前作一样仍然传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28178

硬核玩家们肯定不满足于数值的防御设施,大多数人还是希望自己能灵活地调整城墙、箭塔的摆放位置。……占领顾名思义,就是占领城镇,这当然也需要时间,在占领完成后会更改目标城镇的所属权,当然,这里本质上是阵营的占领……【总结】 总体来讲,城镇与部队的交互基本承载了本游戏一半的战斗(另一半在野外),所以这一块无论设计还是实现都是本游戏的重中之重

本周值得关注的作品1.1-1.6

indienova.com/indie-game-news/guide-01-01-01-16-2018/

沙滩上的设施需要玩家来赚钱更新,所以这么来看的话本作是个带有经营性质的小游戏合集,作为日常消遣作品还是挺不错的……开发者在游戏特点中写着“Special soundtrack”,可是预告片的音乐真是太难听了……不知道游戏正式架后会不会有所调整……寻物游戏最终目的就是要让玩家感到放松,从这一点来看本作还是值得期待的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)