indienova.com/u/news/blogread/685
从今天起,洋红工房与橘彩的一切合作关系全部解除:STEAM 上《山 桂》(AppID: 307050)……的后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《
indienova.com/game/stormgate
在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……竞技的玩家也可以通过内置的锦标赛系统与他人建立社交关系。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需靠付费来移除与游戏无关的内容或取得优势
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由……,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo版本上。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/game/usagi-shima
在这座与现实时间保持同步的岛屿上享受平静和舒适的氛围,治愈你的心身。……❀ 多达 100 多种可布置在岛屿上的装饰物,有些甚至可以互动!……❀ 收下与你成为朋友关系的兔兔送的纪念品,邀请它们常驻于岛上
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……豪侠副本挑战 高手上位当 BOSS 对武林人士来说,毕生所求莫过于天下第一,或是拥有对手与知己。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
版本:Early Access
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