The Voyager

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经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……游戏玩法包括环境互动和做一些事情来推进故事,包括一些 fps、平台、恐怖和隐身部分。……探索和生存..解决难题..打败敌人..由一个使用虚幻引擎 5 的人开发,可以降低图形质量以使其在较旧的硬件运行

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……基本都不理我。……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

刃裔学院(Blade Prince Academy)

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当然,你也可以灵活地利用周边环境,逆转局势,让敌人瞬间落入劣势。一切可能性操之在己!……你可以了解这些英雄们在战斗中的表现,依照你的游戏风格调整小队的阵容,亦或是培养喜爱的英雄们之间的关系,……连击系统:结合攻击技能,打出强力连击

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都您。……游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都您。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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传统电子游戏氪金游戏,是通常意义的雅俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……雅俗本来就是主观概念,硬性一点的标准则是接受人数多少的区别。但受众广不代表可以被归类为”俗“。……传统电子游戏氪金游戏的未来?未来的事情都很难说。氪金游戏最终会消失?我不知道

像素游戏制作大师系列:Verzeus(VERZEUS)

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概述这次在幻想的架空掌上机 "GAME BUDDY"的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场……伴随自机的「Orb」, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!……Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!强化道具Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

玩家可以控制猫在主界面上随意移动交互,游戏把各类UI功能融入场景中,增加了游戏的交互性趣味性。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

lukelee:散乱的手游MMO想法

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杂乱的纪录着一些手游MMO的想法,虽然同独立游戏关系不大,但希望能有人一同讨论。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

《盐献祭》5.《百英雄传:崛起》6.《春逝百年抄》7.《太阁立志传V DX》8.……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月……不过在忙碌之余,不要忘了和周围的居民搞好关系,解决问题,说不定你的意中人就在这里

版本:Early Access


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