indienova.com/u/mcatin/blogread/27851
而RandomFromDistribution脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一定的范围内……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况。……在这个过程中,为了方便调试,我还实现了一个不需要任何美术资源,单纯靠Unity划线的功能显示必要信息的类
indienova.com/steam/game/1929750
CUR3D = 3D 可打印,快速且便宜欢迎使用 CUR3D浏览器蒸汽版/b]CUR3D浏览器蒸汽版是快速轻松地打开和显示……可以从外部和内部快速加载和查看任何尺寸的 3D 模型。……3D 模型 (如果文件格式被支持)无需通过集成媒体库搜索即可使用所有 3D 模型立即加载和查看千兆字节大小的
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
迷宫大小10*10,其中白块代表 点,红块代表 边,而黑块代表 虚无,只是填充物质罢了。……V中删除v当V不为空,则返回 1.……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候……图像分辨率决定图像的质量,对于同样尺寸的一幅图,如果图像分辨率越高,则组成该图的图像像素数目越多,像素点也越小……二、GMS2中谁决定窗口大小1.不启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小
indienova.com/groups/post/1659
My Arcade 是一个比较有名的主机外设厂商,这次即将到来的SNES Classic Edition……(就是mini)推出了一款崭新的手柄。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行
indienova.com/game/alice-sisters
请帮助艾丽丝和她的姐妹通过 28 个关卡,分布在 4 个世界中拯救她们的母亲,每个世界都有一个终极反派需要对抗……每个姐妹都有自己的能力,艾丽丝可以跳上魔法蘑菇改变大小。……她的小尺寸可以让她穿过狭窄的空间,但要小心,因为她无法跳得很高或很远!
indienova.com/steam/game/2760010
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
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