纸境奇缘:字谜编年史(Epistory: Typing Chronicles)

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《纸境奇缘》中,你将扮演一位冥想者,虚拟的未知世界中冒险。……你的冒险从一张纸上开始,但随着你不断获得灵感、击败敌人、解开谜题,世界也将变得更大、更鲜活。……适性的难度调节:无论你是风云叱咤的键盘侠还是初出茅庐的打字苦手,游戏的动态难度系统将会根据你的能力来配置游戏的难度

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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最后再放一张游戏指南吧,游戏中是以道具的方式出现在背包中。……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory - Typing Chronicles)

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《纸境奇缘》中,你将扮演一位冥想者,虚拟的未知世界中冒险。……你的冒险从一张纸上开始,但随着你不断获得灵感、击败敌人、解开谜题,世界也将变得更大、更鲜活。……适性的难度调节:无论你是风云叱咤的键盘侠还是初出茅庐的打字苦手,游戏的动态难度系统将会根据你的能力来配置游戏的难度

方程:10月30日

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你说餐饮的员工团建时都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……如果我花点儿时间肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

瑞文和麦克,他们没有父母,一直以来都是妮莎照顾他们,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市给别人占卜来赚钱……李箱把一份档案袋给了我,我打开了档案袋,看到的是一张关于人形水猴子的报纸,我看了看报纸上的图片,与其说是水猴子……“好在这个报道没有发表主流的报纸上。”我说道。“对不起,这个才是你的。”

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