小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的

尺寸问题(Size Matters)

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- 在 Size Matters 中,你将扮演一位科学家,因为摄入了某种化学物质,无时无刻不在变小!……- 当你变小时,在实验室内游走就变得十分棘手,这个游戏也就变成了一个平台跳跃游戏,你得想办法爬到设备原料所在的地方……游戏玩法- 搜尋实验室,寻找原料配方,寻找制作解毒剂的三种关键成分!

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……-内置一个简单的由易经64卦组成的解谜小游戏,一个简单的与电脑PK的小游戏,一个抽奖游戏,一个占卜游戏和一个发传单游戏……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……而岛的其他地方还散落这各种各样的磁带,不过把这些娱乐设备主人公对比起来显得异常巨大。……在这里没有了充满着大自然色彩的场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……而在回家这段路程中,通过“我”的回忆,构建出这个“我”长大的地方和我将要亲手葬送的地方。……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西

Supreme:BGM制作第二课

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这次带来第二课我们讲,阴阳师《気楽なお祭り日》这段时间有点忙,所以本来早早的就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间把这首……,作为铺底或者在进行到某个地方的情绪中使用那如果我们要做一首这种类型的bgm首先要考虑哪些因素?……音乐创作的本身不在怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他的房子里。他会在那里见谁?……美丽的动漫风格的艺术酷的拉丁爵士配乐多个结局

snowight:《The Messenger》的音乐

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http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……所以,制作途径有千种万种,但是只要有心去做好音频工作,让关键的地方听起来不突兀,也就是丰功伟绩了

方块主义(Squarism)

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一个或几个可控片段开始,并领导他们收集缺失的部分。……但是请注意,有很多失去的机会:卡在走廊里; 添加一个额外的部分不在你想要的地方; 不小心破坏了形状的必要部分等……所有这一切使你学习的每一步,享受每一个胜利。完成所有 70 个可爱制作的关卡,成为方形装配的主人

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

版本:Early Access


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