小组帖子:免费2D同人节奏游戏《狐之旅路2》求有时间帮忙的U3D程序

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发起:kiryubatora 概念这是一个以白上吹雪以及其他Hololive成员为主角的节奏游戏,作为狐之旅路……1的续开发。……部分Hololive的粉丝可能只了解成员中的一两个,这个游戏会让他们了解到其他成员以及成员之间有趣的故事

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……compass: 程序员有

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古效应”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……善加运用此系统,可以和伙伴联手,进而扭转不利的状况

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

艾维雅之泪(Tears of Avia)

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《Tears Of Avia》是一个以美丽的埃斯特 (Estera) 世界为背景的回合战术策略角色扮演游戏……通过与不同角色的交谈,可以展开各式各样的支线任务;而埃斯特的命运将根据您选择加入队伍的角色以及您采取的种种行动而定……绝非“非即白”的复杂人性 - 各种行为无分对错,但迈出的每一步都会对接下来的旅程造成影响...

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

首个长评献给《大江湖之苍龙与白鸟》,以及这款游戏的开发组全体成员。……在第一次游玩demo之后可以说对这个游戏的期待值满。……(在这里我不敢妄言“传统RPG的味道”)但至少就我个人而言,以本带给我的游戏体验而言,我甚至愿意将其列为神话之后的国产单机游戏期待榜第二

版本:Early Access


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