友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 以ATB系统为基础,实现战略性与流畅性的独特融合,创造出别具一格的战斗体验。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

山丘生存(Survive the Hill)

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– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……你需要保护你的朋友并一起行动。尝试使用您的智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣。……• 现在你可以从上面开始打击恐惧

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……这不是市侩,而是更理性和更现实。 惭愧是一种道德解脱,是对我们无能和怠惰的精神缓解,但于事无补。……这不是市侩,而是更理性和更现实。因此这本《游戏批评》也许缺乏高远的志向,却会多一份执着的耐心

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

联系用户主动出击询问玩家想要什么,无论是开发应用的新功能,还是游戏中的新故事情节或角色,或者仅仅是修复软件中的一个痛点……举个例子,你可以在网站上建立直达客户服务代表的即时聊天功能,或者在应用程序或者游戏中创建一个支持的快捷方式……而人类往往比广告更重视认识的人的意见,没有什么比口碑营销更好、更有效的

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

indienova.com/u/taomee/blogread/34047

今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力。……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单,却比随机生成地图更加有趣……我想我们知道这对玩家意味着什么

格林机枪(Gatling Gears)

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Gatling Gear pilot, to stop them.当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思……·布拉雷,由这位退休的格林机枪驾驶员来阻止帝国。……EA可能会提供特定的加值内容或者更新,当这些内容或更新发布后,您不需要付费即可享受

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