indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
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要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……总之没有好话。所以你不得不卷着铺盖出去给人打工了,生活总是这么残酷。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
indienova.com/groups/post/100320
连变量是什么都理解不了,一个很简单的功能都不知道怎么实现,因为我不懂代码,没有编程思维。……决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D……然后HR跟主UI说我辞职了,他很惊讶:“你辞职了?
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
我们的作品没有被评选上,发行商没有任何反馈,如石沉大海。我主动找到发行商,和他们交流。……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂。……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他
indienova.com/groups/post/44017
又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化的他们是怎么开发的……如果没有美术,我可能还会转行去美术干一段时间,可是精力和时间可能不允许我这么任性了。……目前美术方面,是我们最缺乏的一块,即便我怎么学习,也不可能在一年多点时间学会那么多东西,单单就是人体建模
indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
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首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧
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