雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实知道怎么办,也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

(能卖高价也是忽悠做局才实现爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为生蛋母鸡,杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你具体需求和实际应用场景怎么样。……是Ink,应该能够满足你要求。……缺点的话:学习难度较大,花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂剧情和选择分支完全没有问题

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……啊,明白了。明白为什么会有差别了。因为个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。……(说得真好听,其实就是说,玩游戏时间远比呆肯德基时间多……)骂自己和身边人都不太了解东西,随便骂

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……虽然本科是计算机但是是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

(能卖高价也是忽悠做局才实现爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为生蛋母鸡,杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发感觉能掉一大半……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

😂但,不要小看小游戏,也不要小看休闲二字,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下知!……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚,是热

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

)游戏引擎是:RPGMV 考虑了一下没必要上GMS因为没钱太多画师XD之所以不用 VXACE是因为完全不会……Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是人生第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏小白是怎么爬到

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……觉得每个人对怎么做游戏都有自己理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)