金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来开始自己尝试着做一些东西。……没错把它整个了出来搭了一个潜行游戏。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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一直以为是一个人!)……其实是画豆子啦 另外也许是先入为主的原因,最早接触的就是三代,后来横向一比较,觉得三代的系统就要比前两作整体高出一个档次……有关这个游戏值得一提的是,很多人小时候(包括)最先接触到的并不是《杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

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我们使用的噪声是iq大神一个噪声,效率和表现都算很好。……或者用一个面片去替代后处理,但是面片就无法降采样了,性能无法达到手机上的标准。……即便没有上述这些,这个手机场景demo在vivo x6手机上也只能跑30帧

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片……而你需要在领头的教导中学会知识并找到自我判断,来推理出迷宫的出口,而领头人会在几波周折之后被人质疑,而出现分裂

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 05 Stardew Valley

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3427

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Stardew Valley,综合评价是……5.6分(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……精致度,6分,作者确实用了功夫来堆砌细节,虽然对画面没有本质帮助但不得不说是个唬外行的好手段

《千手英雄》开发手记

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美术跟不上,先搁置~星界战场后来改为先做《星界战场》,一个回合战棋游戏。到现在为止进入了开发泥潭。……,每个游戏都要要求有自己的时间线,除此之外,每个游戏都需要在不同的时刻可以进行不同速率的无级变速。……如果还能行举手的方便,可以加个愿望单:如果你在手机上阅读本文,请到电脑上打开这个游戏的商店链接加入愿望单

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称“次世代”的游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……,并且作为一个演示demo并没有做过多的优化(不过在的本子上跑起来还是很流畅)

木偶为谁而舞(For Whom the Doll Dances)

indienova.com/steam/game/1274430

你只需要在您认为合理的时间使用相应的能力。……本游戏是一个不考验手速但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……您只需要在您认为合理的时间使用相应的能力 听起来有些抽象

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的 unity

版本:Early Access


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