树册:要如何以游戏欢颂爱?

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长久以来,寻找游戏所之真诚处,例外是,以为“爱”是做游戏的唯一主题了。……讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化。……喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,的游玩感受是会变差的。……也有可能是自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,的游玩感受是会变差的。……也有可能是自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

1000个台阶(1000 Stages)

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科斯姑娘一个好像结婚的路人,仅仅是在场景6出一次。科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番,但面试时关于fps相关的问题一个问上……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间超过五分钟,就让等消息去了

LeeTGame:小白的坚持?以一己之力打造开放世界生存建造 - Derelicts | Unreal | 有趣项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30358

分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打的开放世界,生存建造游戏。……https://store.steampowered.com/app/1572000/Derelicts/ 每周分享游戏开发资源和有趣故事

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……and the GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 每周分享游戏开发资源和有趣故事

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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那么你知道?……这时候哪位会问了,20 多年前的 IP 还能征服今天的玩家?……这个 20 多年前的 IP 仍旧充满活力,独特微观视角下的时尚都市与神魔志怪依然能唤起玩家的探索欲和好奇心

版本:Early Access


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